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Mensaje  itachi uchiha Miér Jul 30, 2008 5:18 pm

Guía Resident Evil 2

esta guia esta by:itachi uchiha

Esta guía esta hecha única y exclusivamente para aquellos que necesiten un poco de ayuda o quieran pasarse la obra maestra Resident Evil 2 con tranquilidad y sin bloquearse. Esta totalmente hecha por mi; iba escribiendo a la vez que avanzaba en el juego. Creo que es bastante clara y sencilla de entender, no obstante, me gustaría que tuvierais en cuenta una serie de aclaraciones sobre la guía para que los pocos problemas que podáis tener con ella se solucionen.

- Cuando hablo de izquierda o derecha, siempre me refiero a la del personaje. Es decir, si digo que a la derecha, ésta será la derecha de Leon. Por eso es mejor que nos imaginemos en la posición del personaje para tener claras las direcciones.

- Esta guía es exclusiva del personaje Leon que elegimos al principio del juego en el escenario A y en modo Normal.

- Hay veces que no digo nada sobre algunos paneles u objetos que haya en algunas habitaciones porque no es el momento de usarlos o cogerlos. Mas tarde volveremos y los usaremos.

Y ya, sin mas preámbulos, os dejo con la guía de este maravilloso juego. Espero que sea de vuestro agrado y que la disfrutéis.

(Nota: Os recomiendo que imprimáis los mapas o que al menos los tengáis a mano. En ellos aparecen todas las habitaciones numeradas y los ítems)

Área de la ciudad

Después de la maravillosa introducción comenzarás a jugar en (1). Estás rodeado de zombies, así que avanza hacia delante con cuidado de esquivarlos. Al doblar la esquina para entrar a (2) ten cuidado también porque hay dos zombies que te bloquean la entrada. Esquívalos o dispara al primero hasta que caiga y puedas avanzar. Cuando entres a (2) camina hacia delante y… (escena). Registra la sala rápidamente y coge unas balas de pistola de detrás del mostrador donde estaba Kendo. Luego pásate al otro mostrador y coge las demás balas. Avanza para salir a (3) y… (escena). Cuando recuperes el control ya no podrás hacer nada por Kendo. Como mucho puedes matar a los zombies y quedarte con la escopeta, pero no te lo recomiendo porque luego cogeremos otra y además conviene ahorrar munición. Sal a (3) y no te preocupes por los zombies aun. Avanza hasta el final del callejón y la puerta que los detenía se abrirá de golpe. Coge la munición de pistola de la furgoneta al final y espera a los zombies para matarlos. Cuando hayas matado 2 y el tercero caiga al suelo, avanza y entra por la puerta que se abrió. Esquiva al zombie rápidamente y entra a (4). Aquí avanza tranquilamente y sube unas escaleras para luego continuar y bajarlas. Al hacerlo verás una mujer zombie y un contenedor azul que os separa. Coge la munición de pistola de los cubos de basura abiertos y mata tranquilamente al zombie desde el otro lado del contenedor. Se le unirán otros 2 zombies más, así que tú decides si quieres matarlos o esquivarlos rápidamente al subir y bajar del contenedor. En cualquier caso, ten cuidado con otro zombie que hay cerca de la puerta que lleva a (5).
Una vez en (5) avanza rápidamente por la izquierda para evitar toparte con unos zombies que se están dando un festín y entra por la puerta de atrás del autobús a (6). Aquí hay un zombie que se arrastra por el suelo y otro algo más al final. Coge las balas de pistola que verás nada mas entrar y mata al zombie que se arrastra. Luego dispara al otro hasta que caiga y emprende la carrera para dejarlo atrás y entrar en (7). Aquí hay bastantes zombies, así que yo te recomiendo avanzar y esquivarlos como puedas (algún que otro mordisco es inevitable…). también puedes gastar algo de munición para abrirte paso entre ellos, pero ten mucho cuidado ya que son muchos.
Si llegas vivo a (Cool avanza y baja por unas escaleras para luego mas adelante subirlas. No te preocupes por los zombies que no te alcanzarán. Coge una hierba verde de un macetero que hay cerca de las escaleras que subiste y cúrate con ella. Luego entra a la comisaría.

La Comisaría de Policía

Después de un vistazo general, avanza por (9) hasta el fondo y coge del mostrador las balas de la pistola y un par de cintas al lado de una maquina de escribir. No grabes aun, en vez de eso entra a (10) (escena). Cuando recuperes el control te encontrarás de nuevo en (9), así que examina el ordenador que hay en el mostrador y usa en él la tarjeta electrónica que acabas de recibir para desbloquear un par de puertas. Ahora si puedes guardar.
Empecemos por la parte de la izquierda, así que dirígete hacia (11) y entra. Recoge un documento que hay encima de un sillón (donde viene escrita una contraseña) y vacía todas tus pertenencias en el baúl. Llévate únicamente la pistola y su munición. Verás un pequeño cajón que por ahora no puedes abrir, así que dirígete hacia (12) y no mires por la ventana de al lado de la puerta si no quieres llevarte una sorpresa. Avanza por (12) sin miedo (aún) y examina dos veces el cadáver de un policía decapitado para obtener balas de pistola. Continúa avanzando hasta llegar a un pequeño charco de sangre… (escena). Cuando recuperes el control corre hacia el bicho y esquívalo por la izquierda de Leon para entrar a (13). Aun no llevamos un arma adecuada para hacer frente a estos enemigos, los lickers, así que por ahora es mejor esquivarlos. Sigue por (13) hasta llegar a (14) y entra. Recoge un documento en una mesa al lado de la puerta y avanza hasta la sala contigua. Examina el cuadro y usa el mechero en la chimenea: así obtendrás la primera joya roja. Coge también la munición de la
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